2018年度回顾

忙里偷闲,决定在一年的倒数第二天回顾下自己的2018年。

本着现代人不喜欢看太长的文字,太长的视频。我决定用自问自答的方式完成这篇年度总结。

Q代表我向自己提问,A代表我回答自己的提问。

  1. Q:2018年是你人生进程中相当重要的一年,有哪些新的变化和感受?

    A:这一年里我结束了写满失望的本科生涯,离开了生活了22年的湖南,来到了一直想来的上海,到fdu继续自己的学生生涯。在后半年熬夜的天数暴增。同样在这一年我终于萌生出对计算机的喜爱,严格来说这一年开始写下第一行程序,想要学习一些新奇的计算机技术。离开了家乡才知道原来自己的普通话是多么的糟糕!这一年终于开始写博客,在未来会继续维护两个博客。

  2. Q:2018年最有价值的一个选择?

    A:很早就揣着要环游世界的想法,然而那只是一个想法,从来没有认真的实现它过。所以今年的最佳选择是2018年九月收到复旦大学登山协会一条关于穿越炉西峡的推送,我只用了几分钟考虑就决定参加。这是一个美好又意义深远开始,后来我还和华师大萤火虫去了温州雁荡山,寒假里我还要去宝岛台湾完成环岛活动。或许那一晚会是我完成环游世界梦想的开端。

  3. Q:2018年最遗憾的一件事?

    A:和一个认识多年的朋友闹掰了,近一年没有说过话了。我犯过的错误很多,这是其中一个。

  4. Q:2018年看过的最佳电影?

    A:从我全年线下和线上看过的四十多部各种题材的电影候选里。《爱在黎明破晓时》《爱在日落黄昏时》是我心中的最佳电影。电影里对爱情和性的谈论真是impressive,我觉得没有谈过恋爱的人恋爱必看,还没有结婚的结婚前必看,啊,已经结婚了?还是必看。

  5. Q:2018年玩过的最佳游戏?

    A:今年花了不少钱在购买游戏,游戏设备上。手上目前屯了(八方旅人,黑暗之魂)没玩,真正完整玩完了的游戏只有《塞尔达传说·旷野之息》,《返校》,《死亡细胞》,恕我实在是没有时间玩游戏。毫无疑问,《旷野之息》是我心中最佳游戏,在我做本科毕设的时候我花了大概85小时在旷野之息上。谁知道这是我时间最富裕的一段时间了,后来我就再也没有充足时间,能够全身心地去鉴赏一款游戏了。在我心中具有优秀设计的游戏就像艺术品一样。

  6. Q:2018年看过的最佳书籍?

    A:说来惭愧,这应该是我做得最不好的事情了。在阅读方面,读的书籍实在是太少太少了。如果愣是要少中选优的话是《创新公司皮克斯的启示》。理由是:它讲了一家公司为什么能成为一家创新公司,虽然我没有公司,不过我从里面学到如何和聪明人相处?今年在阅读方面我简直就是个loser,然而我在知乎上却读了6600万字,阅读的时间都去哪了?呵呵,花在知乎上了。真是少刷知乎多读书的反面典型。

  7. Q:明白的最深刻的一个道理?

    A:很多事情,我们只能看到表面,表面上看起来很酷,实际上真正做起来很难。就像人工智能看起来很酷,真正从事起来发现这是一堆数学,这个工作一点都不酷;就像我们玩到一个优秀游戏后,心里自然而然就有一种冲动,我为什么不能成为一个游戏设计者,然而当看到游戏开发背后的故事时,会发现游戏开发那一点都不酷,相当的无聊。

  8. Q:新年有什么愿望?

    A:希望父母身体健康,希望新的一年里自己的英语听说读写水平有好的进步。